こんばんは。
サーバー主のひらめでございます。
掲題についてですが、以前よりサーバーの大型アップデートを臭わせる発言を
幾度となくしておりましたが、詳細は詳しくお話しできていない為
今回は今後のPocketLifeの向かう先、ベクトルについてお話します。
■そもそも名前変わったよね?
その通りです先日
改名を行いました。
理由は幾つかありますがこれ!という理由は1つ
「釣り要素以外の実装を行う為釣り鯖ではなくなる(釣り単一の鯖ではなくなる)」
という理由のもと、NekonekoFishWorkはPocketLifeへと改名いたしました。
名前の由来は深くはありませんが「より現実に近い環境へ」というコンセプトの元
Minecraftでセカンドライフ(文字通り第二の人生)ができるようなサーバーになれば
という願いを込めて運営陣で考えた結果、それっぽくてよくない!?というノリで
名前が決まりました。
今後ともNekonekoFishWork改めPocketLifeをどうかよろしくお願いいたします。
■今後どういうサーバーにしていく予定か
こちらについては、サーバーコンセプト通りの要素を追加していきます。
現在は竿を振り回し、釣った魚を売り払い、竿や餌を買い、また竿を振り回し...
ただの釣サーバーにすぎないといえるでしょう。
ここから私達が向かおうとしている長い長い道のりを、簡単に書いていくと
以下の通りの流れになると思います。
①釣りそのもののテコ入れ ※長い為別ブログに書きます
②虫取りや野草・果物など植物採集
③水面に対する要素のアップデート ※こちらも釣りについてのブログで説明
④農業や酪農を実装
⑤料理や製造業(加工食品等)を実装し手に入れた素材に(魚や虫、野菜果物など)
売却以外の使い道を用意する
⑥ユーザーでショップ経営が出来るようにし、作った料理や加工食品にも価値を付ける
こういったふうに、ユーザーで流通なども含め全て完結してもらう
ユーザーの中で経済の輪を作ってもらうのが目的です...
文字にすればこんな感じですが、すべてを終わらせるには莫大な作業量で
幾つかの壁を乗り越えなければなりません。
まずは追加要素の実現の為、バージョンを1.13へ上げます
釣りのロジックや演出についても変更をしようと思っています。
そして最終的にはアップデート完了時に更新されているMinecraftバージョンに追いつけたら...というのが目標なんです。
ぶっちゃけていうと人員不足絶好調で、できるかどうかは分かりませんが
できるかできないかではなくやるしかないので、長い目でみてあげてください!!
以上、個々の解説については追々説明していきます。
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