ひらめ2020年8月4日読了時間: 3分今後の予定とアイテムの使い道について正式公開して少し経って、早くもマンネリが始まりました 色々と実装予定がありましたが、紆余曲折あり以前の目標通りにはいかなかったので 今後のPocketLifeの方針を簡単に整理しようと思います。 ★今後の要素実装スケジュール ■実装準備中...
ひらめ2020年5月25日読了時間: 2分PocketLifeアップデート情報 Ver1.0■お知らせ ・6月5日正式ローンチ予定! ・ベータ中に遊んでいただいた皆さんへ、プレイ度合いに比例してβの証という交換用アイテムをお渡しします。 ・ベータ中のイベント報酬については7月をめどにお渡しします。 ・NekonekoFishWork当初からのデータ移行については、...
ひらめ2019年5月2日読了時間: 5分アップデート後の追加要素釣りの仕様変更ときて、次は1.13アップデート後の追加要素についてです 1.13にアップデートするという事は、Minecraft本来のコンセプトである アップデート・アクアティックに触れるという事です。 水面に対するのアップデートを前に状態で、何をやっていくのか...
ひらめ2019年5月1日読了時間: 4分釣りについての大まかな変更点や追加要素など■現状 現環境での魚を釣り上げた際の選別方法についてですが 1つのエリアに約5~10種類の魚を配置し レア度が低い魚が優先して選別されるように1匹選別する というのが大体のシステムです。 (魚一匹事にレア度のようなものが設定されています)...
ひらめ2019年4月29日読了時間: 2分今後についてこんばんは。 サーバー主のひらめでございます。 掲題についてですが、以前よりサーバーの大型アップデートを臭わせる発言を 幾度となくしておりましたが、詳細は詳しくお話しできていない為 今回は今後のPocketLifeの向かう先、ベクトルについてお話します。...