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今後の予定とアイテムの使い道について

正式公開して少し経って、早くもマンネリが始まりました 色々と実装予定がありましたが、紆余曲折あり以前の目標通りにはいかなかったので 今後のPocketLifeの方針を簡単に整理しようと思います。 ★今後の要素実装スケジュール ■実装準備中...

PocketLifeアップデート情報 Ver1.0

■お知らせ ・6月5日正式ローンチ予定! ・ベータ中に遊んでいただいた皆さんへ、プレイ度合いに比例してβの証という交換用アイテムをお渡しします。 ・ベータ中のイベント報酬については7月をめどにお渡しします。 ・NekonekoFishWork当初からのデータ移行については、...

アップデート後の追加要素

釣りの仕様変更ときて、次は1.13アップデート後の追加要素についてです 1.13にアップデートするという事は、Minecraft本来のコンセプトである アップデート・アクアティックに触れるという事です。 水面に対するのアップデートを前に状態で、何をやっていくのか...

釣りについての大まかな変更点や追加要素など

■現状 現環境での魚を釣り上げた際の選別方法についてですが 1つのエリアに約5~10種類の魚を配置し レア度が低い魚が優先して選別されるように1匹選別する というのが大体のシステムです。 (魚一匹事にレア度のようなものが設定されています)...

今後について

こんばんは。 サーバー主のひらめでございます。 掲題についてですが、以前よりサーバーの大型アップデートを臭わせる発言を 幾度となくしておりましたが、詳細は詳しくお話しできていない為 今回は今後のPocketLifeの向かう先、ベクトルについてお話します。...

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